Kompjuterska animacija · III razred

Radni materijali

Materijali za izborni program Kompjuterska animacija (Elektrotehničar računara). Svaki materijal je PDF za štampu, A4.

Naslovna strana materijala „Krita — deset vežbi“

Krita — deset vežbi

Praktikum: deset vežbi u Kriti koje se nadovezuju. Iz svake izlazi fajl koji se koristi dalje — sloj, providna sličica, SVG lik, niz kadrova ili gotova animacija za igru. 12 strana.

  1. Radni prostor i šablon
  2. Tri sloja: pozadina, boja, linije
  3. Providna pozadina i izvoz PNG-a
  4. Vektorski sloj i SVG za igru
  5. Piksel-art 32 × 32
  6. Vremenska linija: skakutava lopta
  7. Onion skin i tajming
  8. Ciklus hoda i niz sličica
  9. Paralaksa: tri sloja pozadine
  10. Putanja lika i predaja
Naslovna strana materijala „Kako radi UGE — engine iznutra“

Kako radi UGE — engine iznutra

Šta se dešava od duplog klika na index.html do lika koji skače, bolida koji proklizava u krivini i strujnog kola koje samo izračuna otpor. Svaki broj je izmeren u pravim igrama, svaka slika snimljena iz engine-a koji radi. 27 strana.

  1. Šta je engine
  2. Od duplog klika do prve slike
  3. Petlja od 60 slika u sekundi
  4. Svet, kamera i platno
  5. Sudari
  6. Gravitacija i skok
  7. Klik mišem: put (A*)
  8. Likovi i procesor ponašanja
  9. Dodir, događaji i priča
  10. Crtanje: ko je ispred
  11. Zvuk
  12. Magije, stanja i atributi
  13. Uslovi kao mali jezik
  14. Auto i staza
  15. Mod „flash“
  16. Mod „grid“
  17. Mod „quiz“
  18. Kako engine raste
  19. Rečnik pojmova